《无主之地4》在State of Play直播节目中透露的相关细节,包括射击玩法上的重大改变、武器制造商情况以及装备菜单的新变化等内容。
在近日的《无主之地4》State of Play直播节目里,虽然Gearbox还有所保留,打算在今年晚些时候再进行一场更为深入的展示活动,但这次节目也已经透露了大量的精彩细节。这个有着16年发展历程的系列游戏,其新作在射击玩法这一核心方面做出了诸多重大改变,乍一看,这些改变充满了潜力。
之前有消息宣称《无主之地4》会提前一周多发售,不过Gearbox的老板兰迪·皮奇福德表示,这和发行商Take - Two的重磅项目《GTA 6》的发售时间没有任何关联。
《无主之地4》中有着五个回归的武器制造商以及三个新的武器制造商,每个制造商都具备独特的特色。下面就是完整的制造商列表:
- 雅各布斯(Jakobs):这个制造商重点在于爆头射击,其武器在爆头方面有着独特的优势。
- 马里旺(Maliwan):该制造商的武器能够造成元素伤害,在战斗中可以根据敌人的弱点选择不同的元素伤害来进行攻击。
- 弗拉多夫(Vladof):它的弹匣容量非常大,并且射速能够与之相匹配,能够在短时间内输出大量的火力。
- 泰迪尔(Tediore):当玩家在换弹的时候扔掉枪支,它就会发生爆炸,这一特性在战斗中如果运用得当会有出其不意的效果。
- 托格(Torgue):专门制造爆炸类武器,爆炸武器在游戏中往往能够对敌人造成范围性的高额伤害。
- (新)秩序(The Order):制造“蓄力 - 释放型爆炸”武器,这种新型的武器为玩家提供了新的战斗策略选择。
- (新)裂谷者(Ripper):着重于全自动射击,全自动射击在面对大量敌人时能够持续输出火力。
- (新)代达罗斯(Daedalus):“可靠”且“易于使用”,还支持多种弹药类型,多种弹药类型可以应对不同的战斗场景。
把这些武器制造商联系起来的是一个新的“授权部件”系统,这个系统听起来与武器改装系统类似,而且似乎和随机数生成(RNG)有关联。Gearbox在展示活动中解释说:“这个系统允许来自多个制造商的特性和能力出现在同一把武器上。”
例如,一把弗拉多夫步枪如果装上了托格弹匣、亥伯龙(Hyperion)配件和马里旺切换装置,“这就意味着它射速快,还能把东西炸飞。”目前还不清楚玩家是否能够自行定制这些部件,不过听起来这些部件完全取决于掉落的武器本身携带哪些部件。
不管怎样,这肯定会让同一把枪的众多变体变得更加有趣。
Gearbox还补充道:“武器的稀有度越高,它能够随机生成的部件就越多,从而产生越来越疯狂的战利品。”“而且这还没算上备用射击模式、下挂配件和元素伤害呢。”
另一个重大的改变体现在装备菜单上。玩家仍然拥有四个武器槽,一个强化物品取代了神器的位置,并且能够为特定制造商的武器或者带有相应部件的武器提供“加成”,不过最让我感兴趣的是新的军械槽。
军械槽是一个基于冷却时间而非弹药数量的武器槽,手榴弹和火箭发射器等重型武器都放置在这个槽里。这个槽可能会使手榴弹的冷却时间较短,从而拥有更好的持续使用性,而展示中出现的火箭发射器或者加特林机枪的冷却时间会更长,但是威力要大得多。
这虽然不完全算是第五个武器槽,但在实际的游戏使用中听起来已经非常接近了。而且玩家不用担心重型弹药的问题,可以更加自由地开火。
就像Gearbox所说的:“不用再把大威力武器留到打BOSS的时候了。现在你想炸东西随时都可以。”
本文总结了《无主之地4》在State of Play直播节目中的重要信息,如射击玩法的改变、武器制造商情况以及装备菜单的革新等,这些改变为游戏增添了新的活力与更多的趣味性,让玩家对游戏的新作充满期待。
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