R星宣布《GTA6》延至2026年5月26日发售这一事件,以及吉尼斯世界纪录官方引用《永远的毁灭公爵》开发周期的情况,并对《GTA6》是否会打破其开发周期进行探讨,最后还向读者发出在评论区分享想法的邀请。
今日,R星方面正式宣告,《GTA6》这款备受瞩目的游戏将推迟发售,新的发售时间定在了2026年5月26日。这一消息犹如一颗重磅炸弹,在游戏界引起了轩然大波。与此同时,吉尼斯世界纪录官方也借此事件发推进行了相关的讨论。他们引用了R星官宣《GTA6》跳票的推文内容。并且提到了一个在游戏开发史上著名的例子,那就是由开发商3D Realms于1997年4月28日宣布的FPS游戏《永远的毁灭公爵》。这款游戏历经漫长的开发周期,长达14年零43天,最终才在2011年6月10日发售。吉尼斯世界纪录官方此举似乎是在调侃《GTA6》有可能会打破《永远的毁灭公爵》的开发周期记录。在这一事件中,还提到了Steam商店链接相关的信息。此外,这一事件也引发了广大游戏爱好者的热议,大家都在思考《GTA6》的开发周期是否真的会超过《永远的毁灭公爵》呢?于是文章最后向读者发出了邀请,希望大家能在评论区分享自己对于这个问题的看法。本文总结了R星《GTA6》延至2026年发售这一消息,吉尼斯世界纪录官方借此事提到《永远的毁灭公爵》开发周期,还探讨了《GTA6》是否会打破其开发周期,最后呼吁读者在评论区分享想法。
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