EA旗下的Codemasters工作室宣布停止开发拉力赛车游戏的相关事件,涉及到这个工作室的相关游戏历史以及未来的计划等情况。
IT之家5月1日传来消息,外媒VGC于当日报道称,EA旗下的Codemasters工作室有了重大决策,那就是在未来将不再开发拉力赛车游戏了。这一决策的宣布,就像是给自1998年就推出的《科林・麦克雷拉力赛》所开启的长达数十年的系列游戏历史画上了句号。
就在周三的时候,Codemasters表明,他们与世界拉力锦标赛(WRC)的合作已经正式结束了,而且还会“暂停”所有拉力赛车游戏开发的计划。
据IT之家所掌握的信息,Codemasters曾经开发过非常经典的《科林・麦克雷拉力赛》以及《尘埃》系列游戏呢。在2021年的时候,这家备受尊崇的英国工作室被EA给收购了。
Codemasters在声明里提到:“就像每一段伟大的旅程最终都会到达终点一样,今天我们要宣告,WRC项目已经走到尽头了。在2023年发布了《EA SPORTS WRC》之后,2024赛季的内容,包括最近发布的《Hard Chargers》扩展包,将会是我们最后的更新内容了。”
“当下,我们将会暂停未来拉力赛车游戏的开发计划。不过大家不用担心,《EA SPORTS WRC》依然会对现有的玩家以及新玩家开放。我们期望它能够持续给大家带来欢乐、兴奋以及拉力赛车所独有的刺激体验。毕竟我们在这款游戏里倾注了很多心血,也相信大家会一直保持着对它的热情。”
“和WRC的合作是Codemasters在越野赛车领域历程当中的一个极为重要的节点。从《科林・麦克雷拉力赛》到《尘埃》,我们给每一位拉力赛车爱好者提供了一个展现自我的舞台,并且一直都在努力奋斗,想要给大家带来驾驶的极限快感。”
“我们汇聚了一批才华横溢的赛车游戏开发者,还和众多赛车界的传奇人物开展合作,并且非常有幸能够把我们对拉力赛车的热爱分享出去。在这里要感谢所有一直以来支持我们并且参与到这段旅程当中的粉丝们。”
本文总结了EA旗下Codemasters工作室停止拉力赛车游戏开发这一事件,回顾了该工作室的经典游戏作品,如《科林・麦克雷拉力赛》和《尘埃》系列,阐述了Codemasters与WRC合作结束以及未来暂停开发拉力赛车游戏的情况,同时表达了对一直支持的粉丝的感谢。
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